Meine Schwerpunkte
  • Visualisierungen und Präsentationen von existierenden Gebäuden & geplanten Architekturprojekten in 3D
  • Gestaltung von komplexen 3D Räumen, dem Interieur der Räume und der Außenumgebung
  • Modellierung (high/low poly) anhand von 2D- CAD Daten / Plänen
  • Texturierung der erstellten Objekte anhand von Materialvorgaben (UVW, Unwrap Mapping)
  • Compositing: Erstellung von fotorealistischen Texturen (Photoshop)
  • Beleuchtung
  • Anlegen von dynamischen Kamerafahrten und Animationen
  • Erstellung von Prebafs (Unity3d)
  • Erstellung / Vorbereitung eines interaktiven 3D Modells (in Vrml oder Unity3D)
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