Meine Schwerpunkte
- Visualisierungen und Präsentationen von existierenden Gebäuden & geplanten Architekturprojekten in 3D
- Gestaltung von komplexen 3D Räumen, dem Interieur der Räume und der Außenumgebung
- Modellierung (high/low poly) anhand von 2D- CAD Daten / Plänen
- Texturierung der erstellten Objekte anhand von Materialvorgaben (UVW, Unwrap Mapping)
- Compositing: Erstellung von fotorealistischen Texturen (Photoshop)
- Beleuchtung
- Anlegen von dynamischen Kamerafahrten und Animationen
- Erstellung von Prebafs (Unity3d)
- Erstellung / Vorbereitung eines interaktiven 3D Modells (in Vrml oder Unity3D)
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